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残課題の詳細説明と推奨対応
📅 作成日時
2026年2月4日
🎯 対象バージョン
v1.0.11+22
残課題一覧
🟡 優先度: 中(次期バージョン推奨)
1. Matrix4 deprecated API の移行
📍 場所
- lib/screens/placeholders/brewery_map_screen.dart:122-123
- lib/screens/placeholders/brewery_map_screen.dart:159-160
🔍 問題の内容
現在のコード:
// Line 121-123: 初期表示時のマップ配置
final matrix = Matrix4.identity()
..translate(xOffset, 10.0) // ❌ deprecated
..scale(fitScale); // ❌ deprecated
// Line 158-160: リセットボタン押下時のマップ配置
final matrix = Matrix4.identity()
..translate(xOffset, 10.0) // ❌ deprecated
..scale(fitScale); // ❌ deprecated
何が問題か:
Matrix4.translate()とMatrix4.scale()が Flutter 3.38.3 で deprecated(非推奨)になった- 将来のFlutterバージョンでは削除される可能性がある
- 現在は動作するが、flutter analyze で警告が出る
影響範囲:
- 酒蔵マップ画面(日本地図)の拡大縮小・移動機能
- リセットボタン(左下の回転アイコン)
✅ 推奨する修正方法
Step 1: vector_math パッケージのインポート確認
pubspec.yaml を確認:
dependencies:
vector_math: ^2.1.4 # 既に含まれている可能性が高い
もし含まれていなければ:
flutter pub add vector_math
Step 2: brewery_map_screen.dart の冒頭に import 追加
import 'package:vector_math/vector_math_64.dart'; // Vector3 のため
Step 3: 2箇所のコードを修正
修正箇所1: Line 121-123
// Before (DEPRECATED):
final matrix = Matrix4.identity()
..translate(xOffset, 10.0)
..scale(fitScale);
// After (FIXED):
final matrix = Matrix4.identity()
..translateByVector3(Vector3(xOffset, 10.0, 0.0))
..scaleByDouble(fitScale);
修正箇所2: Line 158-160
// Before (DEPRECATED):
final matrix = Matrix4.identity()
..translate(xOffset, 10.0)
..scale(fitScale);
// After (FIXED):
final matrix = Matrix4.identity()
..translateByVector3(Vector3(xOffset, 10.0, 0.0))
..scaleByDouble(fitScale);
🧪 実機テスト項目(必須)
修正後、以下を必ず実機で確認してください:
-
マップ画面を開く
- 日本地図が正しく表示される
- 初期表示時の位置・サイズが正常
-
ピンチイン/ピンチアウト(拡大縮小)
- 2本指でピンチイン(縮小)が滑らかに動作
- 2本指でピンチアウト(拡大)が滑らかに動作
- 最小サイズ・最大サイズの制限が機能している
-
ドラッグ移動
- 1本指でマップをドラッグできる
- 移動範囲が適切(マップが画面外に消えない)
-
リセットボタン
- 左下の回転アイコンをタップ
- マップが初期位置・サイズに戻る
- アニメーションが滑らかに表示される
-
都道府県タップ
- 都道府県をタップするとモーダルが表示される
- タップ判定が正常
⚠️ リスク評価
- リスクレベル: 🔴 高
- 理由: 3D変換行列の操作のため、視覚的なバグが発生しやすい
- 対策: 実機テスト必須(エミュレータだけでは不十分)
📝 完全な修正コード例
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
import 'package:lucide_icons/lucide_icons.dart';
import 'package:vector_math/vector_math_64.dart'; // 追加
import 'dart:io'; // File
import '../../providers/sake_list_provider.dart';
import '../../screens/sake_detail_screen.dart'; // Detail Screen
import '../../widgets/map/prefecture_tile_map.dart';
import '../../theme/app_colors.dart';
import '../../models/maps/japan_map_data.dart';
import '../../providers/ui_experiment_provider.dart';
import '../../models/schema/item_type.dart'; // Phase D4: For ItemType.sake filtering
// ... (他のコードは省略) ...
// Line 117-127 を修正:
if (!_isMapInitialized) {
// Center horizontally
final xOffset = (availableWidth - (mapWidth * fitScale)) / 2;
final matrix = Matrix4.identity()
..translateByVector3(Vector3(xOffset, 10.0, 0.0)) // ✅ FIXED
..scaleByDouble(fitScale); // ✅ FIXED
_transformationController.value = matrix;
_isMapInitialized = true;
}
// ... (中略) ...
// Line 155-162 を修正:
FloatingActionButton.small(
heroTag: 'map_reset',
backgroundColor: appColors.surfaceElevated,
foregroundColor: appColors.brandPrimary,
elevation: 2,
onPressed: () {
// Reset to initial state (Fit Width)
final xOffset = (availableWidth - (mapWidth * fitScale)) / 2;
final matrix = Matrix4.identity()
..translateByVector3(Vector3(xOffset, 10.0, 0.0)) // ✅ FIXED
..scaleByDouble(fitScale); // ✅ FIXED
_transformationController.value = matrix;
},
child: const Icon(LucideIcons.rotateCcw, size: 20),
),
2. ExpansionTileController deprecated の移行
📍 場所
- lib/widgets/sake_detail/sake_detail_specs.dart:24
- lib/widgets/sake_detail/sake_detail_specs.dart:166
- lib/widgets/sake_detail/sake_detail_specs.dart:199
🔍 問題の内容
現在のコード:
// Line 24: コントローラーの宣言
final ExpansionTileController _expansionController = ExpansionTileController(); // ❌ deprecated
// Line 166: ExpansionTile での使用
ExpansionTile(
controller: _expansionController, // ❌ deprecated
// ...
)
// Line 199: 編集モード時の展開
_expansionController.expand(); // ❌ deprecated
何が問題か:
ExpansionTileControllerが Flutter 3.31.0 で deprecated になった- 新しいAPIは
ExpansibleController - 現在は動作するが、flutter analyze で警告が出る
影響範囲:
- 酒詳細画面の「詳細」セクション(AI解析情報)
- 展開/折りたたみ動作
- 編集ボタン押下時の自動展開
✅ 推奨する修正方法
Step 1: コントローラーの型を変更
// Before (Line 24):
final ExpansionTileController _expansionController = ExpansionTileController();
// After:
final ExpansibleController _expansionController = ExpansibleController();
Step 2: 使用箇所は変更不要
ExpansionTile の controller パラメータと .expand() メソッドは、
ExpansibleController でも同じ名前で使えるため、他の箇所は変更不要です。
🧪 実機テスト項目(必須)
修正後、以下を必ず実機で確認してください:
-
酒詳細画面を開く
- 「詳細」セクションが表示される
- 初期状態では折りたたまれている
-
手動での展開/折りたたみ
- 「詳細」行をタップして展開
- もう一度タップして折りたたみ
- アニメーションが滑らかに表示される
-
編集ボタンでの自動展開
- 右側の編集アイコン(鉛筆マーク)をタップ
- 「詳細」セクションが自動的に展開される
- 編集モードに切り替わる(テキストフィールドが表示される)
-
編集モードでの動作
- 特定名称、精米歩合などを編集できる
- 「保存」ボタンで保存できる
- 「キャンセル」ボタンで元に戻る
-
セット商品での非表示
- セット商品の詳細画面では「詳細」セクションが表示されない
⚠️ リスク評価
- リスクレベル: 🟡 中
- 理由: UIの展開/折りたたみ動作のみ、データ変更なし
- 対策: 実機テストで動作確認
📝 完全な修正コード
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:lucide_icons/lucide_icons.dart';
import '../../models/sake_item.dart';
import '../../theme/app_colors.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';
class SakeDetailSpecs extends StatefulWidget {
final SakeItem sake;
final ValueChanged<SakeItem> onUpdate;
const SakeDetailSpecs({
super.key,
required this.sake,
required this.onUpdate,
});
@override
State<SakeDetailSpecs> createState() => _SakeDetailSpecsState();
}
class _SakeDetailSpecsState extends State<SakeDetailSpecs> {
bool _isEditing = false;
final ExpansibleController _expansionController = ExpansibleController(); // ✅ FIXED
// ... (他のコードは変更なし) ...
}
3. rawSakeListItemsProvider にコメント追加
📍 場所
🔍 問題の内容
現在のコード:
// Line 189:
final allItems = ref.read(rawSakeListItemsProvider).asData?.value ?? [];
何が問題か:
rawSakeListItemsProviderは Phase D6 で「空状態判定専用」として設計された- しかし、Dev Menu(開発者メニュー)では「全データ解析」に使用されている
- コメントがないため、なぜ
rawSakeListItemsProviderを使っているのか不明確 - 将来的に誤って
allSakeItemsProviderに変更されるリスクがある
影響範囲:
- Dev Menu の「データ修復(再解析)」機能
- セット商品・Draft を含む全データの統計情報
✅ 推奨する修正方法
判断基準
Option A: コメント追加(推奨)
Dev Menu でセット商品・Draft を含む全データの統計が必要な場合:
// Dev Menu: セット商品・Draft含む全データを解析するため rawSakeListItemsProvider を使用
// Phase D6設計: rawSakeListItemsProvider はフィルタリング前の生データを提供
final allItems = ref.read(rawSakeListItemsProvider).asData?.value ?? [];
Option B: allSakeItemsProvider に変更
ユーザーが見える範囲のデータのみ統計が必要な場合:
// Dev Menu: ユーザーに表示されるデータのみを解析
// セット商品・Draftは除外される
final allItems = ref.read(allSakeItemsProvider).asData?.value ?? [];
🧪 実機テスト項目
修正後、以下を確認してください:
-
Dev Menu を開く
- 設定画面 → その他 → 開発者メニュー
-
データ修復を実行
- 「データ修復(再解析)」をタップ
- 修復対象件数が表示される
- セット商品も対象に含まれるか確認(Option A の場合)
⚠️ リスク評価
- リスクレベル: 🟢 低
- 理由: コメント追加のみ、または明確な意図での Provider 変更
- 対策: Dev Menu の動作確認のみ
📝 推奨する修正コード(Option A)
Future<void> _runBatchAnalysis(BuildContext context, WidgetRef ref) async {
// Dev Menu: セット商品・Draft含む全データを解析するため rawSakeListItemsProvider を使用
// Phase D6設計: rawSakeListItemsProvider はフィルタリング前の生データを提供
// allSakeItemsProvider を使うと、セット商品・Draftが除外されてしまう
final allItems = ref.read(rawSakeListItemsProvider).asData?.value ?? [];
if (allItems.isEmpty) return;
// Filter items that need repair (e.g., empty stats)
final targets = allItems.where((item) {
final stats = item.hiddenSpecs.sakeTasteStats;
final isStatsEmpty = stats.aroma == 0 && stats.bitterness == 0 && stats.sweetness == 0 &&
stats.acidity == 0 && stats.body == 0;
return isStatsEmpty || item.metadata.aiConfidence == null;
}).toList();
// ... (残りのコードは変更なし) ...
}
📊 残課題の優先順位と推奨スケジュール
次期バージョン v1.0.12 での対応推奨
| 課題 | 優先度 | 作業時間 | リスク | 推奨タイミング |
|---|---|---|---|---|
| 1. Matrix4 deprecated | 🟡 中 | 1.5時間 | 🔴 高 | 次期バージョン必須 |
| 2. ExpansionTileController | 🟡 中 | 1時間 | 🟡 中 | 次期バージョン必須 |
| 3. rawSakeListItemsProvider コメント | 🟢 低 | 10分 | 🟢 低 | 任意 |
推奨作業順序
Day 1(2時間)
- ✅ Matrix4 deprecated 移行(30分)
- ✅ 実機テスト: 酒蔵マップ(30分)
- ✅ ExpansionTileController 移行(20分)
- ✅ 実機テスト: 酒詳細画面(20分)
- ✅ rawSakeListItemsProvider コメント追加(10分)
- ✅ flutter analyze 確認(10分)
Day 2(1時間)
- ✅ 最終ビルド(Lite版 + Pro版)(30分)
- ✅ 受け入れテスト(ACCEPTANCE_TEST_CHECKLIST.md)(30分)
❓ ユーザーが決める必要があること
3. rawSakeListItemsProvider の使用目的
質問:
Dev Menu の「データ修復(再解析)」で、セット商品も含めて修復しますか?
Option A: 含める(推奨)
- セット商品のAI解析情報も修復される
rawSakeListItemsProviderを使用(現状維持)- コメント追加のみ
Option B: 含めない
- セット商品は修復対象外
allSakeItemsProviderに変更- 通常の酒データのみ修復
どちらを選ぶべきか:
- 推奨: Option A(含める)
- セット商品も解析情報が必要なため
- 包括的なデータメンテナンスが可能
🎯 まとめ
すぐにやるべきこと(必須)
- Matrix4 deprecated 移行 - 視覚的バグのリスクが高い
- ExpansionTileController 移行 - UI動作に影響
任意でやること(推奨)
- rawSakeListItemsProvider コメント追加 - 将来の誤変更防止
実機テストは必須
- エミュレータだけでは不十分
- 実機でタッチ操作・アニメーションを確認
推定時間
- 最小: 2時間(修正 + 実機テスト)
- 最大: 3時間(完全な受け入れテスト含む)
作成者: Claude (Sonnet 4.5) 作成日時: 2026年2月4日 対象バージョン: v1.0.11+22 → v1.0.12