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最終リリースレポート v1.0.11+21
📅 リリース日時
2026年2月4日
🎯 バージョン
- 現在: v1.0.11+21
- 前回: v1.0.10+20
📦 ビルド成果物
✅ Lite版
- ファイル名:
ponshu-room-lite-v1.0.11+21-release.apk - 場所:
c:\Users\maita\posimai-project\ponshu_room_lite\ - サイズ: 88.7MB
- ビルド時間: 199.7秒
- 対象: 共同開発者テスト、友人配布
✅ Pro版
- ファイル名:
ponshu-room-pro-v1.0.11+21-release.apk - 場所:
c:\Users\maita\posimai-project\ponshu-room\ - サイズ: 50.5MB
- ビルド時間: 109.4秒
- 対象: 有料版(将来)
🔍 主要な実装内容(Cursor実装)
Phase 1: Critical修正
1-1. Phase D6設計不整合の修正 ⭐⭐⭐⭐⭐
修正箇所:
変更内容:
// Before
final isListActuallyEmpty = ref.watch(rawSakeListItemsProvider).asData?.value.isEmpty ?? true;
// After
final filteredAsync = ref.watch(filteredByModeProvider);
final isListActuallyEmpty = filteredAsync.asData?.value.isEmpty ?? true;
影響:
- ✅ Personal Modeでセット商品のみ存在する場合、正しく「まだ日本酒がありません」メッセージが表示
- ✅ Phase D6設計との完全整合性を確保
1-2. BuildContextキャプチャパターン実装 ⭐⭐⭐⭐⭐
修正箇所:
- sommelier_screen.dart:404-408, 428, 445, 448, 467-468
- pending_analysis_screen.dart:194-197, 226, 234
変更内容:
// async gap前にBuildContextから必要な情報をキャプチャ
if (!mounted) return;
final navigator = Navigator.of(context);
final messenger = ScaffoldMessenger.of(context);
// await後はキャプチャした変数を使用
navigator.pop();
messenger.showSnackBar(...);
技術的評価:
- ✅ Flutter推奨パターンに完全準拠
- ✅
mountedチェックを適切に配置 - ✅
// ignore: use_build_context_synchronouslyを技術的に安全な箇所のみに使用
1-3. iOS Info.plist完全設定
修正箇所:
ios/Runner/Info.plist
追加内容:
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>日本酒の写真をギャラリーから選択します</string>
影響: iOS版でギャラリーから写真を選択可能に
Phase 2: 共同開発者テスト体制
新規作成ドキュメント(6ファイル)
- ✅ test_data_setup.md - テストデータ準備手順
- ✅ ACCEPTANCE_TEST_CHECKLIST.md - 受け入れテスト項目(Phase D6、カメラ、MBTI、テーマ等)
- ✅ CODE_REVIEW_CHECKLIST.md - コードレビュー観点(Phase D6設計整合性等)
- ✅ IOS_SETUP_GUIDE.md - iOS環境セットアップ完全手順(9ステップ)
- ✅ IOS_DEVICE_TEST_CHECKLIST.md - iOS実機テスト項目(11セクション)
- ✅ IOS_DISTRIBUTION_STRATEGY.md - iOS配布戦略(Phase 1-5)
📈 品質指標
flutter analyze結果
Before: 45 issues (v1.0.10+20 - Claude実装後)
After: 39 issues (v1.0.11+21 - Cursor実装後)
削減: -6 issues
内訳:
✅ error: 0件
✅ warning: 0件
ℹ️ info: 39件(すべて低優先度または意図的)
削減内訳の正確な分析
参照: FLUTTER_ANALYZE_CORRECTION_v1.0.11+21.md
正確な削減内訳:
- Phase D6修正の副次効果: 6件削減
- use_build_context_synchronously: BuildContextキャプチャパターン実装 +
// ignore:で適切に処理- ✅ 技術的に正しい実装
- ✅
// ignore:の使用は妥当(showDialogは新しいWidget tree作成のため安全)
残存する39件の内訳:
- Tutorial deprecated: 7件(Hive互換性のため意図的)
- Matrix4 deprecated: 4件(長期対応項目)
- ExpansionTileController deprecated: 2件(長期対応項目)
- Radio.groupValue deprecated: 4件(dev menu限定)
- Share deprecated: 2件(動作正常)
- tools/ avoid_print: 18件(開発ツール)
- その他: 2件(コードスタイル)
✅ 完了の定義(達成状況)
v1.0.11+21 最低限基準
- ✅ Phase 1完了(Critical修正)
- ✅ Phase 2完了(テスト準備)
- ✅ flutter analyze < 40 issues(39 issues達成)
- ✅ Lite版ビルド成功(88.7MB)
- ✅ Pro版ビルド成功(50.5MB)
- 📋 受け入れテスト全項目パス(次ステップ - ユーザー実施)
- 📋 コードレビュー全項目クリア(次ステップ - ユーザー実施)
- 📋 Android実機テスト2台以上(次ステップ - ユーザー実施)
iPhone展開準備完了基準
- ✅ Phase 3完了(iOS環境構築手順書)
- ✅ iOS Info.plist完全設定
- 📋 Firebase iOS設定完了(次ステップ - ユーザー実施)
- 📋 Podfile生成・設定完了(次ステップ - ユーザー実施)
- 📋 iOS実機テスト全項目パス(次ステップ - ユーザー実施)
- 📋 TestFlight配布テスト成功(次ステップ - ユーザー実施)
🎯 次のアクション
すぐに実施可能(Android配布)
- 📋 test_data_setup.md に従ってテストデータ作成
- 📋 ACCEPTANCE_TEST_CHECKLIST.md に従って受け入れテスト実施
- 📋 CODE_REVIEW_CHECKLIST.md に従ってコードレビュー実施
- 📋 Android実機テスト(2台以上推奨)
- 📋 共同開発者に配布
iPhone展開準備(並行実施可能)
- 📋 IOS_SETUP_GUIDE.md に従ってiOS環境構築
- 📋 Firebase iOS設定(GoogleService-Info.plist取得)
- 📋 IOS_DEVICE_TEST_CHECKLIST.md に従って実機テスト
- 📋 IOS_DISTRIBUTION_STRATEGY.md に従ってTestFlight配布
🔍 批判的コードレビュー結果(Claude評価)
Cursorの実装品質: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
優れている点:
- ✅ Phase D6設計不整合を完全修正(Critical Bug解決)
- ✅ BuildContextキャプチャパターンを正しく実装
- ✅ コメントで意図を明確化
- ✅
// ignore:の使用判断が適切(技術的に安全な箇所のみ) - ✅ 全てのPlanタスクを完了
- ✅ 実行可能なドキュメントを完備(iOS手順書等)
改善した点:
- ⚠️ flutter analyze削減報告の誤解を修正(FLUTTER_ANALYZE_CORRECTION_v1.0.11+21.md)
📊 Claudeの貢献サマリー
v1.0.10+20での実装
- ✅ Phase D6完全実装(filteredByModeProvider設計)
- ✅ Pro/Lite版分離(王冠バッジシステム)
- ✅ use_build_context_synchronously 一部対応(mountedチェック追加)
- ✅ filteredByModeProvider パフォーマンス最適化(
.select()使用) - ✅ 包括的な申し送りドキュメント作成(CURSOR_HANDOFF_FINAL_v1.0.10+20.md)
v1.0.11+21での貢献
- ✅ Cursorの計画を批判的にレビュー
- ✅ Cursorの実装を批判的にレビュー
- ✅ flutter analyze削減報告の誤解を修正
- ✅ 最終リリースビルド実施(Lite版 + Pro版)
🎉 完了宣言
v1.0.11+21は共同開発者テストに配布可能です ✅
理由:
- ✅ Critical Bug(Phase D6設計不整合)を完全解決
- ✅ BuildContextキャプチャパターンを技術的に正しく実装
- ✅ 受け入れテスト・コードレビューチェックリスト完備
- ✅ iOS展開の完全手順書完備
- ✅ Lite版・Pro版のリリースビルド成功
次のステップ:
- 📋 ACCEPTANCE_TEST_CHECKLIST.mdに従って受け入れテスト実施
- 📋 共同開発者に配布してフィードバック収集
- 📋 iOS環境構築(IOS_SETUP_GUIDE.md参照)
作成者: Claude (Sonnet 4.5) + Cursor 作成日時: 2026年2月4日 対象バージョン: v1.0.11+21 品質スコア: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5) リリース判定: ✅ 配布準備完了